とりあえずBOのキャンペーンが終わって、マルチに行かずにSIMS3をやってます。
ガレージハウスは完成したけど、それだけで満足しちゃったので、地形を掘り下げてみたり、モダン豆腐ハウスを作ってみたり。
家の画像はそのうち…。
PC版の建築画像や映像を見て、CS版でどこまでできるのか試してみたり…。
その過程で「コンシューマ版チート」について調べることに。
チートについて調べてみたが、どの情報サイトにも「建築/家具欄にあるマジックラマを購入」としか書かれてない。
だから、建築/家具欄ってどこなんだよ!!w
どうして中途半端な書き方なのか。一般的なチートと違ってアウアウなものではない(公式が用意してるモノ)ので、隠す必要性は感じないのだが…。
かなりの数がある家具の中からしらみつぶしに探せとでも?w
発売から時間が経っているとはいえ、まだこれから始めるっていう人もいるだろうから、
マジックラマの場所についてメモしておく。(備忘録的な意味も含めて)
①youtubeを開きます。
②「The Sims 3 PS3 Cheats」で検索します。
③動画を観ます。
④ゲーム中で実行します。
これでおk
PS3ってなってますが、箱○版でも同じ場所にあります。
動画開くのめんどくせえ!って人は以下を参照。
コマンド入力→建築/購入→購入→装飾品→様々な装飾品
→1ページ目にピンク色の物体がある。それがマジックラマ。
肝心のチートの種類ですが…。
お金とカルマ、チャレンジに関する選択肢と、そして「ここでボケて!」という選択肢のみ。
おい
おい…
こwwwれwwwwしかwwwwwないwwwwwのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今の気持ちを言い表すと、FF5のカタパルトの本に騙されたバッツの気持ち。
ドームを作ったり水槽建築をしたり基礎や壁の高さを変えたり、PC版で使われてる類の奴は無理なのかwwwwwwwwwwwwwwww
てっきり、入力画面が現れてコマンドを入力できると思ったのに!
期待して調べたのに、ごらんの有様だよ!!w
いや、まぁ…
PS2の時のチート内容から考えれば、たいしたものがないんじゃないかという予想はしてたけどさ…。
まさかここまで種類がないとは思わなかったよ…。
ぬるぽ。
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厳密には現在のキルレは0.995だから、四捨五入で1.00にはなっても1.00ではない。
しかし、正直言って残りの0.005は消化試合みたいなものだし、他人が見ることのできるキルレ表示欄は、すべて1.00になっているため、もうやめても良いんじゃないかと思えてきた。
キルレはあくまで数字上の目標であって、真の楽しみは全く別のところにある。
だから、きっちり1.00まで(あるいはその先も)続ける意味がないわけではないんだ。それで迷ってた。
MW3をやっている間はやれなかったけど、それでも興味のあったMW2やBOをやってみようかなとも思う。
MW3で初めてCoD、そしてFPSというものに生まれて初めて触れたわけなんだけど、
FPSというものが楽しいゲームであること。向上心を持ってプレイすることが楽しいということ。そして、楽しみながら上達していく喜びを感じることができたこと。
これらがあるから、恐らくBO2も買うと思う。
「MW3は歴代のCoDの中でつまらない部類だ」と、先人は言う。
では、彼らが楽しんでいた、MW2やBOはどういうゲームなのか。
"百聞は一見に如かず"という言葉が表す通り、実際に自分で遊んでみるのが一番だろうと思っている。
BO2がMW3と同じく年末の発売であるならば、少なくともそれまでには。
これからもMW3では心の底から楽しいと思える試合があるかもしれない。
だけど、その可能性がなくなるのが何時かはわからない。
もしかしたら、ずっとそうなのかもしれない。
それを考えても仕方がないし、そんなのどうやってもわかるはずがないから、
初心者脱出とされるキルレ1.00達成の時をもって、いったんMW3は休止をするのが、一番良い選択肢なのかもしれない。
それが結論です。
≪俺、SIMS3に家を作りに行くんすよ≫
≪キルレ1.00になったら、MW3に一区切りつけようかと≫
≪ガレージハウスの設計図も書いてあったりして≫
アッー!
CoD:MW3です。
やる気がもたない。
今回はそれでも2週間だから、まぁ、もったほうか…。
次は何週間空くかな。戻ったらまた動きが酷く、やる気はさらになくなってるんだろうな。
無我夢中で楽しんでた頃が懐かしい。
キルレ1.00になるのはいつの日か。少しずつ上がってはいるけど、まだ0.04もあるよ…。
1.00になったらようやく初心者脱出か。
頼れる味方が欲しい…。
一番良いのは、クランに入ることだろうか?
しかし、ある程度の野良部屋ならトップになれるし、「これは十分貢献しただろう」と思える試合があるとはいえ、「これは強い」と感じる人が敵に交じっている場合、その人を抑えて、「(主に自分の働きで)味方側を勝利に導いた」と言える試合はまだない。
そんな人間がクランに入って、はたして役に立つだろうか?
確かに頼れる味方は得られるかもしれないが、相互に利益のある関係でなければ、話にならない。
だからまだ早い。というのが、現在までの考え。
なるほど、サポート要員はサポート要員なりの戦い方をすればいいんだ。
目標の"あの人"みたいな、一人でガンガン敵を倒して旗を取ってくスタイルじゃなくてもいいんだ。
チーム戦なんだから、頼りになる味方みんなと一緒に戦えば、それでいいんだ…。
じゃあ、もうちょっとがんばってみよう。
2012.04.27 - Bethesdaのゲーム
スカイリムです。
召喚分野の魔法で、達人レベルの魔法である、従徒系魔法。
その中で、息絶えた人型の死体だけを蘇生させ、対象が倒されるまで半永久的に支配下における「死の従徒」について、オススメのNPCをメモしておきます。
そのNPCの詳細なデータについては、wikiの「死霊術」から行けるページに詳しく書かれていますので、そちらを参照してください。
こちらに書くのは、wikiに書かれないような、どういう点が優れているか等の情報です。
※一部ネタばれとなる情報が記述されています。
特に「闇の一党クエスト」、「ぺライト(デイドラ)クエスト」、「メエルーンズ・デイゴン(デイドラ)クエスト」、「メリディア様(デイドラ)クエスト」、「ウィンターホールド大学クエスト」、「内戦クエスト」を未完了の方、事前情報なしで楽しみたい方は、以下の内容を見ないこをお勧めします。
念のために続きのほうに記載しますので、「大丈夫だ、問題ない」という方は続きをご覧ください。